专业代码:610207
专业名称:动漫制作技术
基本修业年限:三年
培养目标:
本专业培养主要面向动画、游戏企业,在生产、服务第一线能从事角色造型设计、动画场景设计、二维原画、二维动画、三维建模、三维渲染、三维动画、游戏UI设计、后期合成及特效等工作;面向传媒、广告公司提供视频剪辑、栏目包装等工作;另可独立进行插画、漫画等方面的创作。具有职业生涯发展基础、“德业并进、学思并举、脑手并用”的复合式创新型高素质高技能人才。
就业面向:
主要面向动漫设计与制作岗位群:动漫游戏企业从事角色场景分镜与原画的创意设计,以及二维动画绘制、三维动画制作,动画后期合成等;影视动画、传媒企业的影视动画制作、影视编辑、栏目包装等。
主要职业能力:
1.了解动画制作流程,掌握动画创意设计与制作的主要方法;
2.具备动画角色设计、场景设计、分镜设计的创意设计与表达能力;
3.掌握动画运动规律的基本知识,具备实现动作设计的能力;
4.具备二维或三维动画的生产与制作能力;
5.具备后期合成及影视特效设计的能力;
6.掌握动漫领域主流设计软件的使用。
核心课程与实习实训:
1.核心课程
动画运动规律、Flash动画技术、三维动画系列课程等。
2.实习实训
在校内进行创意设计思维、过程与方法,定格动画制作、动画广告与创意、动画短片创作等实训。
在动漫游戏、影视动画等企业进行实习。
职业资格证书举例:二维动画设计师、三维游戏设计师、动画绘制员
衔接中职专业举例:计算机动漫与游戏制作
接续本科专业举例:动画、数字媒体艺术