【专业介绍】艺术类校考专业—数字媒体艺术(国家级一流专业)
一、专业介绍
河北美术学院数字媒体艺术专业坚持贯彻国家教育方针,落实“立德树人”根本任务,遵循国家“新文科”建设理念,立足区域经济发展,通过培养从事数字化美术设计的高素质实践型应用人才,提升中国数字产业的审美层次与艺术价值。2019年教育部启动“双万计划”,数字媒体艺术专业成功获批“河北省一流本科专业”建设点,2022年获批“国家级一流本科专业”建设点。
二、专业定位
数字媒体艺术专业坚持贯彻国家教育方针,遵循国家“新文科”建设理念,落实“立德树人”根本任务,为国家与地方培养德智体美劳全面发展,立志从事各类游戏美术设计、游戏技术性研发与交互多媒体设计,且具备卓越创新意识与实践素养、优秀设计与制作能力的,推动数字媒体艺术专业健康发展的应用型专门人才。
三、培养目标
数字媒体艺术专业培养德智体美劳全面发展,系统掌握数字媒体艺术专业理论知识和应用技能,具有扎实游戏美术设计能力与研发逻辑,熟悉游戏美术研发与制作流程,具有创新思维与艺术素养,能够在游戏研发公司、游戏外包公司或数字互动娱乐等相关企业部门,从事游戏美术设计的应用型人才。
四、课程设置
数字媒体艺术专业现有游戏原画、游戏模型、游戏动作与特效等三个主要培养方向,并依据行业现状与岗位需求,设置专业课程。
原画方向:游戏场景元素设计、游戏场景原画设计、游戏场景概念设计、游戏角色造型、游戏角色原画设计、游戏UI图标设计、游戏UI界面设计、游戏美术创作等相关课程。
模型方向:三维游戏道具制作、三维游戏场景制作、三维游戏角色制作、次世代道具制作、次世代角色制作、游戏美术创作等相关课程。
动作与特效方向:动物角色动作设计、怪物角色动作设计、人物角色动作设计、技能动作设计、二维特效、三维特效、引擎特效、游戏美术创作等相关课程。
五、就业方向
能在游戏研发公司、游戏外包公司、数字创意公司、影视动画公司以及数字媒体、数字娱乐、数字教育等相关企业部门,从事游戏美术设计与制作、角色形象设计、场景概念设计、三维模型设计、动作特效设计、游戏策划与开发、项目运营与管理等相关工作。
六、教学模式
数字媒体艺术专业依据学科发展规律,以学校教学为基础,以校企合作为手段,对标行业发展需求,实行大一学基础,大二选方向,大三进校企平台或工作室,大四企业项目实战的“2+1+1”人才培养模式。
七、教学设施
为配合专业建设与教学需要,数字媒体艺术专业建有光学动作捕捉、三维模型、游戏原画等各类实验室12间等,配套教学场所与设施,能够满足专业实验实践需求,承担日常教学与科研建设任务。
八、实践教学
数字媒体艺术专业立足应用型人才培养,注重实践教学探索与尝试,与上市企业北京云畅网络科技公司、跨国企业SNK中国、河北索拓网络科技有限公司等知名企业在校内建设大型实践教学平台,构建人才培养新路径,完善实践教学体系。并建有校内外实训基地20余家,以满足实习实训要求。
九、教学成果
通过长期建设,本专业积极结合专业特点及行业发展需求开展专业建设工作,成果斐然。现有《河北美术学院动画学院平台化实践教学基地建设》《校企协同育人机制下的游戏类专业人才培养模式研究》等2项省级教学改革与研究项目,其他各级各类教学研究项目14项,发表论50余篇,各级各类荣誉32项(其中国家级3项、省级13项)。
同时,积极组织学生参加全球游戏美术概念大赛、国际大学生游戏制作大赛、中国大学生游戏设计大赛(金辰奖)等众多专业赛事。截至目前,我专业累计获得各类奖项110余次。
十、部分作品鉴赏