2019年传媒与艺术学院专业介绍
南京信息工程大学滨江学院传媒与艺术学院于2018年成立,现有数字媒体艺术系、滨江学院完美世界数字文化创意产业研究院、国际游戏电竞行业专家联盟、电竞产业创新孵化工厂等。专业办学涵盖艺术设计、交互设计、游戏与动画、电子竞技、数字影视等多个方向。专业办学采取了以“TAPF国际化创新人才培养体系”为基础,导师工作室制为特色,结合国际数字媒体艺术人才培养体系与机制、采取深度产教融合,同时结合数字媒体艺术重能力、求个性的专业特色,重点培养学生动手能力、岗位适应能力、开拓创新意识。
学院积极拓展产教融合与国际办学,已经建立起一支结构合理、充满活力的教学科研团队,在国际游戏电竞行业专家联盟中汇集了一批国内外知名学者与艺术家,其中知名企业专家学者包括萧泓博士(完美世界控股集团副董事长、CEO)、孙静博士(游戏学者,南开大学与美国弗吉尼亚大学博士后)、王雨蕴博士(新加坡国立大学EMBA硕士、法国尼斯大学博士)等,共同建立了一支以数字媒体艺术、交互艺术和电子竞技为主体的教学、科研协调发展、成果丰硕、年富力强的师资队伍。
学院投入500余万建设国内顶尖的专业电竞赛事场馆、数字摄影棚、录音棚、专业图形与影视后期机房、艺术展厅、交互设计工作室、印刷艺术工作室、综合设计工作室、画室等。电竞馆可同时容纳100人,满足国内中型电竞赛事的举办要求,还可承办内场综艺节目、摄影展等活动。场馆具备舞台、悬挂式摄影绿幕、4K摄录设备、全方位炫酷灯光音响,着力打造的区域内顶级竞技馆。数字摄影棚与录音棚结合专业方向,建设直播导播中心,为数字影视教学提供最真实的教学条件。棚内含有数字高清摄像机、电控摇臂、轨道、蓝绿背景布、非编工作站、数字调色系统等数字化影视拍摄所需设备,可现场制作各类节目视频,致力于将赛事、活动、综艺节目等通过专业的策划包装,打造成为数字影视服务的专业实践平台。未来学院将着力打造实习实践示范平台,建设8K超清影像视听室、互动娱乐工作室、国际教授联合实验室等实验平台。
学院借鉴与引进国外艺术学院工作室培养模式,建立以导师为核心的工作室制度。将导师工作室制和以赛促学的教学机制有机融合,展赛教学成果显著,学生多次在国内外的展赛中获奖。学院通过多方联合培养模式的实施,为校企合作成果提供新思路,同时辐射和扩大示范影响力,为区域经济发展提供培养国际视野人才,促进江苏省的教育发展,服务社会、促进文化产业发展。
数字媒体艺术
随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展,与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体。本专业教学计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,各种数字媒体制作软件,培养较好的艺术鉴赏能力和一定的设计实践能力,应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、交互设计、数字摄影摄像、数字视频剪辑与后期、网络媒体制作、电子竞技内容制作、虚拟现实、游戏设计与制作、动画制作和数字化景观设计等方面专业技术人才。数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。
培养目标:本专业培养具有良好的数字媒体艺术创新能力的应用型人才。通过理论课程与实训课程融合教学、工作室实践训练、校企合作实习锤炼,使学生掌握计算机基本理论并熟练应用各种数字媒体制作软件,能跨界从事平面设计、交互设计、网络媒体、游戏和动画制作、数字视频编辑、电子竞技、虚拟现实等领域的创作与管理工作。
主要课程:计算机编程基础、数字媒体导论、传播学、艺术概论、素描、色彩、设计原理、视听语言、二维专业软件、视觉传达、数字摄影与摄像、艺术创意思维、三维专业软件、用户体验与心理、电竞节目编导、电子竞技赛事运营与管理、界面设计、交互设计、三维高级应用、虚拟现实技术、计算机游戏艺术、计算机游戏开发等。
毕业去向:毕业生可在各级电视台、影视动画、传媒广告、网络多媒体、网络游戏、电子竞技、电信、房地产和工业产品行业、动画制作、装潢设计和摄影摄像服务业等行业从事产品研发、艺术策划、美术设计、内容创作研究、多媒体信息的采集、编辑等方面的研发、教学、技术研发与管理工作。
咨询电话:0510-80560191 唐老师